+7 (499) 390-35-37
Заказать звонок

Редакции Cinema 4D

Cinema 4D

CINEMA 4D Prime.

Известная своей легкостью в использовании, скоростью работы и профессиональными результатами, программа CINEMA 4D Prime является идеальным выбором для всех художников компьютерной графики, желающих добавить 3D-графику в свой арсенал.

CINEMA 4D Broadcast

CINEMA 4D Broadcast даст вам все необходимое, чтобы быстро и легко создавать динамический дизайн для эфира. Если вы художник анимационного дизайна и ищете 3D-редактор в дополнение к своему набору инструментов, то вы нашли идеальный вариант.

CINEMA 4D Visualize

Если вам необходимо визуализировать мобильный телефон, здание, автомобиль или что-либо еще, CINEMA 4D Vizualise предоставит все необходимое для создания фантастических изображений и анимации быстро, легко и с любой степенью реализма.

CINEMA 4D Studio

CINEMA 4D Studio – это самое лучшее, что MAXON может предложить профессиональным 3D-художникам. Если вы профессионально работаете с 3D-графикой, но вам нужно немного помощи, чтобы быстро и с легкостью достичь потрясающего результата, то это - ваш выбор.

Сравнительный анализ комплектаций представлен ниже.

Prime Broadcast Visualize Studio
Платформа
Межплатформенная поддержка для Mac и Windows x x x x
64-битная архитектура x x x x
Выдающаяся стабильность x x x x
Поддержка OpenGL 3.0 (если поддерживается ОС, драйвером и техникой) x x x x
Обширное API: C++, Python, C.O.F.F.E.E. x x x x
Prime Broadcast Visualize Studio
Интерфейс и производственный процесс
Контекстно-зависимая система помощи в формате HTML и с возможностью полного поиска x x x x
Работа в нескольких проектах одновременно x x x x
Настраиваемые панели инструментов, компоновки и меню x x x x
Светлая и тёмная схемы интерфейса x x x x
Неограниченно количество вьюпортов x x x x
Heads-up Display (HUD) x x x x
Всплывающее меню пользователя x x x x
Немодальные инструменты с обратной связью в режиме реального времени x x x x
Складывающиеся менеджеры и панели x x x x
Фильтры выбора и отображения x x x x
Данные пользователя на объектах x x x x
Инструмент для нанесения пометок во вьюпорте x x x x
Система слоёв для управления объектами и материалами x x x x
XRef, создание инстанции внешних файлов x x x x
Поддержка планшетов Wacom и других x x x x
Поддержка 3dconnexion 3DMouse x x x x
Prime Broadcast Visualize Studio
Обмен данных / Поддержка форматов
Поддержка Quicktime x x x x
Поддержка AVI Win Win Win Win
Форматы изображений - Float со слоями: PSD, TIFF x x x x
Форматы изображений - Float: HDR, DPX, RLA, RPF, OpenEXR x x x x
Форматы изображений: BMP, IFF, JPG, PICT, PNG, TARGA x x x x
Quicktime VR Object, Panorama x x x x
Обмен данных с After Effects с поддержкой данных 3D x x x x
Обмен данных с Apple Motion с поддержкой данных 3D x x x x
Обмен данных с Apple Final Cut Pro Mac Mac Mac Mac
Обмен данных с Combustion x x x x
Обмен данных с Digital Fusion Win Win Win Win
Обмен данных с Shake x x x x
Поддержка форматов DXF, DWG, 3DS, DAE, FBX, DEM, LWS, SRL, VRML2, OBJ x x x x
Импортер IGES x x
Okino Connection - бесшовный импорт файлов CAD через дополнительное ПО Polytrans x x
Обмен данных BodyPaint 3D с 3ds max x x x x
Обмен данных BodyPaint 3D с Maya x x x x
Обмен данных BodyPaint 3D с Softimage x x x x
Обмен данных BodyPaint 3D с Lightwave x x x x
Prime Broadcast Visualize Studio
Инструменты моделирования
Параметрические примитивные объекты x x x x
Параметрические примитивные сплайны x x x x
Выдавливание, Вращение, Лофт, Sweep NURBS x x x x
Инструменты полигонального моделирования с поддержкой N-гонов x x x x
HyperNURBS Subdivision Surfaces x x x x
Объекты-генераторы: Метабол, Булев, Симметрия, Разместить, Атомная решетка, Инстанция, Соединить x x x x
Деформаторы: Изогнуть, Закрутить, Вздуть, Сдвинуть, Сжать, FFD, Формула, Ветер, Взрыв, Расплавить, Расщепить, Обвернуть, Редукция полигона, Сфера, Направляющий сплайн, Сплайн x x x x
Объект Деформация x x x x
Деформатор Камера x x x x
Деформатор сглаживания x x x x
Сплайн-деформатор x x x x
Деформатор Обёртка (Shrinkwrap) x x x x
Prime Broadcast Visualize Studio
Обработка UV
Редактор UV x x x x
Интерактивное проецирование UV с использованием типов проекции x x x x
Оптимальное проецирование UV для автоматического удаления швов x x x x
Развёртка и ослабление LSCM x x x x
Развёртка и ослабление ABF x x x x
Prime Broadcast Visualize Studio
Материалы и текстурирование
14 стандартных каналов материала: Цвет, Диффузия, Самосвечение, Прозрачность, Отражение, Окружение, Туман, Рельеф, Нормали, Альфа, Глянец, Цвет глянца, Накал, Смещение x x x x
Прозрачность с поглощением, внутренними и выходными отражениями x x x x
Размытость отражений и прозрачности x x x x
Карты нормалей: Касательная, Объект или мир x x x x
Смещение: Интенсивность (по центру), Красный/Зелёный и RGB x x x x
Выбор слоёв Photoshop PSD x x x x
Анимированные текстуры (MOV, AVI, последовательность кадров) с возможностью просмотра во вьюпорте x x x x
Выбор разрешения и отображение канала для материала x x x x
Модели затенения: Фонг, Блинн, Орен-Найр x x x x
Шейдер Френель x x x x
Шейдер Шум с 32 различными алгоритмами шума x x x x
Шейдер Слой x x x x
Шейдер Ближайший учитывающий расстояние x x x x
Процедурные шейдеры поверхностей x x x x
Запекание текстуры: цвет поверхности, освещение, окклюзия окружения, нормали, смещение и другие  x x x x
Суб-полигональное смещение x x
Подповерхностное рассеяние x x
Улучшенный шейдер Кирпич x x x x
Шейдер Булыжная мостовая x x x x
Sketch & Toon: шейдер Художник x x
Sketch & Toon: шейдер Ретушь x x
Sketch & Toon: шейдер Пятна x x
3D рисование со слоями, всеми режимами смешивания и со совместимостью с файлами Photoshop x x x x
Multibrush - рисование в нескольких каналах материала одновременно x x x x
Raybrush - рисование прямо на результате рендеринга x x x x
Проекционная раскраска x x x x
Обмен проекций с Photoshop x x x x
Проецирование камеры x x x x
Проецировщик - инструменты для работы с проецированием камеры x x x x
Prime Broadcast Visualize Studio
Освещение
Типы источников света: Точечный, Конусный, Удалённый, Поверхностный, Пирамедальный, Параллельный, Цилиндрический и Призменый x x x x
Жёсткие, мягкие и поверхностные тени x x x x
Видимый, объёмный и обратно объёмный свет x x x x
Шум в подсветке и видимости x x x x
Исключение и включение освещения поверхности, бликов и теней на уровне объектов x x x x
Эффекты линз x x x x
Каустика x x
Цветовая температура в кельвинах x x x x
Фотометрические настройки яркости в люменах и канделах x x x x
Поддержка источников света IES x x
Prime Broadcast Visualize Studio
Рендеринг
Просчёт изображений с размером одной стороны в 16,000 пискелей и 32 бита на пиксель x x x x
Рендеринг бакетами x x x x
Рендер-инстанции x x x x
Поддержка цветовых профилей x x x x
Баланс белого для камеры x x x x
Линейный процесс (Linear Workflow) x x x x
Адаптивное сглаживание x x x x
Многопроходный просчёт x x x x
Буфферы объектов - просчитывайте различные маски для различных объектов x x x x
Окклюзия окружения x x x x
Глобальное освещение (IR, QMC, Mixed) x x x
Пост-эффект глубины резкости x x
Пост-эффект векторной нерезкости изображения x x
Поддержка Renderman через CineMan x x
Sketch and Toon - Нефотореалистичный рендеринг x x
Pyrocluster - Рендеринг объёмных частиц x x
Физическое небо - реалистичное затенение неба с облаками в 2D и 3D, точным расположением солнца и звёзд, с туманом и атмосферными эффектами x x
Просчёт объёмного звука x x x x
Менеджер изображений и RAM-плеер с поддержкой звука, историей, сравнением AB, гистограммой, просмотром слоёв, с функцией обработки цвета и режимом полного экрана x x x x
Менеджер рендеринга - система просчёта партий сцен x x x x
Prime Broadcast Visualize Studio
Анимация
Кнопка простой записи ключей одним кликом для позиции, масштаба, вращения, PLA и параметров x x x x
Точка для записи анимации большенства параметров  x x x x
Автоматическая запись ключевых кадров x x x x
Капуччино - запись ключей в режиме реального времени x
PowerSlider панель с набором анимационных инструментов для проигрывания и обработки ключей x x x x
До четырёх окон с таймлайном можно открыть и настроить по-разному x x x x
Снимки F-кривых и режим обрабатывать упрощённых кривых x x x x
Установка постоянной скорости для треков x x x x
Редуцирование количества ключей x x x x
Запекание анимации x x x x
Импорт анимации в формате ASCII x x x x
Нелинейная анимация и система смешивания движений x x x x
Принуждения (Constraints): ПМВ, Ап Вектор, Звено связи, Зеркало, Родительский объект, Цель, Пружина x x x x
Тег Управление x
XPresso - основанный на нодах редактор выражений x x x x
Инструментарий Виртуальная походка - навигация по сцене и анимация от первого лица x x
Prime Broadcast Visualize Studio
Динамическая анимация
Базовая система частиц x x x x
Thinking Particles - основанная на нодах система частиц x
Динамика твёрдых тел (ограниченная на объекты MoGraph) x x
Динамика твёрдых тел x
Шарниры, пружины и моторы x
Динамика мягких тел x
Динамика одежды и функции одевания x
Динамика волос x
Динамика сплайнов x
Prime Broadcast Visualize Studio
Инструменты MoGraph
Объект Клон x x
Объект Разрушение x x
Объект Матрица x x
Объект МоИнстанция x x
Объект МоТекст x x
Объект Трейсер x x
Объект Маска по сплайну x x x x
MoSpline - параметрический генератор сплайнов с функцией L-системы x x
Действия на позицию, масштаб, вращение, цвет, время через ослабление, шейдеры, случайность, формулы, замедление, C.O.F.F.E.E., наследование, звук, сплайны, шаг, цель, время и объём x x
PolyFX - деформатор полигонального разрушения x x
MoGraph тег выделения x x
Шейдер Такт x x
Мульти шейдер - влияет на текстуры основываясь цвет клона x x
Деформатор выдавливания x x
Prime Broadcast Visualize Studio
Инструменты персонажной анимации
Суставы с полной динамической IK x x x x
Деформатор Скин поддерживает линейную, сферообразную и смешанную деформацию основанную на суставах x x x x
Менеджер весов и соответствующие инструменты x x x x
PoseMorph - морфинг и система смешивания иерархий x
Инструмент Отражение x x x x
Инструмент названия x x x x
Инструмент карты вершин x x x x
Эффектор Ослабления x x x x
VAMP - инструмент для переноса весов, морфов, выделений, текстур, координат UV и карт вершин с одного объекта на другой x
Деформатор Кластер x x x x
Деформатор Морф x
Деформатор Тряска x x x x
Тег Натяжение x
Тег Кватернион x
Тег Кеширование точек x x x x
Деформатор Кеширование точек x x x x
Деформатор Коррекция x x x x
Деформатор По поверхности x x x x
Деформатор Каркас x x x x
Деформатор Сжатие и растяжение x x x x
Visual Selector x
Prime Broadcast Visualize Studio
Симуляция и рендеринг волос
Система волос основанная на направляющих x
Инстанции волос x
Объект Перо x
Система меха x
Инструменты укладки волос: Переместить, Масштабировать, Повернуть, Щётка, Расчёска, Пучок, Завитки, Стрижка, Оттолкнуть, Сгладить, Добавить направляющие, Отразить, Разместить корни x
Динамика волос x
Система затенения волос с множественными бликами, установленными текстурой цветами корней и кончиков волос, а также различные настройки прозрачности, толщины, длины, размера, завитков и изгибов, плотности, пучков, натяжения смещения, локон, скручивания, волнистости и сглаживания x
PrimeBroadcastVisualizeStudioБиблиотеки
Основные заготовки и демонстративные сцены x x x x
Расширенные заготовки и демонстративные сцены x
Библиотеки Broadcast включают в себя материалы, камеры и объекты x x
Библиотеки Visualization включают в себя материалы, заготовки и архитектурные объекты x x
Интернет-магазин
GRAPHISOFT GOLD PARTNER
По всем вопросам пишите на info@архикад.онлайн
или звоните нам по телефону +7 (499) 390-35-37
Внимание! Копирование информации допускается только с разрешения администрации сайта.